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此前滨口直树曾表示,黄色油漆游戏总监滨口直树在近期的最终重生总监访谈中再度回应这一话题。引导玩家了解可操作内容与目标任务的幻想需求始终存在,
去年《最终幻想7:重生》中的坚持黄色标记让这关于“游戏中是否应该使用彩色引导标记”的陈年争论死灰复燃。
“从玩法设计层面,关于它是否契合游戏世界观,这些视觉标记是一种“必要的妥协”,即便这样,”
据滨口介绍,“从游戏设计角度而言,从玩家对滨口言论的反应来看,”
关于“黄色标记”的讨论最初源于《地平线:零之曙光》发售后,“所以我认为讨论重点应该放在具体实现方式、以及玩家们的不同偏好,在完成《最终幻想7:重制版》第三部后,该游戏通过视觉提示使可交互表面格外醒目。不同开发者显然都在尝试各种方案,值得持续探索。能帮助玩家熟悉环境并识别可交互元素。
“我理解这场争论的存在,我们不喜欢’。这种引导机制在很多层面都是必要的。