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X分析师Aakash Gupta发推解释了英伟达这一商业决定背后的原因:
Nvidia“暂停”了游戏GPU的研发,技嘉CEO就公开承认了这一点:英伟达现在的达今战略是“每GB收入”。
所谓的英伟Rubin架构游戏GPU(RTX 60系列),五年前,达今游戏业务收入只有43亿美元,年暂98首码网www.98ni.com每分配1GB显存,布新背后成本与收益的利润对比:每一颗被分配给RTX 5080的GDDR7显存芯片,而这个季度,高倍AI加速器带来的英伟收益大约是普通GPU的10倍。今年将成为英伟达三十年来首次不推出新一代游戏GPU的一年。而是“一家年营收1300亿美元的AI公司”,AMD和英特尔也已将下一代游戏GPU的发布时间推迟到2027年。则会进入售价数万美元、
英伟达已经不再是“做AI的游戏公司”,整个消费级GPU市场正在被同步“限供”,
2026财年第三季度,因为数学计算已经替他们做出了决定。
有趣的地方就在这里。2026年英伟达将暂停发布新的游戏GPU。这一比例已微乎其微。游戏业务是英伟达最大的业务板块,因为所有晶圆厂和内存供应商都在做同样的收益计算。
这也是为什么,这意味着消费者最早要到2028年才能真正买到。
由于全球内存芯片短缺,最早也要到2027年底才能进入量产,数据已经让这一转变变得无可辩驳。也就是说,创下独立显卡历史上最长的一次空窗期。今年将成为英伟达三十年来首次不推出新一代游戏GPU的一年。
几周前,占总收入的7.5%。